ในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้โพสต์วิธีใช้ซอฟต์แวร์ต่างๆเพื่อเรียนรู้การเล่น มีการอ่านความคิดเห็นเกี่ยวกับโพสต์แรกดังกล่าว (แก้ไขเล็กน้อย):“ บางรายการมีมูลค่าสองเซ็นต์หรือน้อยกว่าหากคุณทำผิดพลาดบางครั้งอาจอยู่ในหน้าที่หายากและบางรายการก็ดูธรรมดาไปหน่อย ดังนั้นสำหรับฉันโดยส่วนตัวฉันจะไม่ถูกผลักดันให้ทำผิดพลาดครั้งละหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น ฉันจะเปรียบเทียบบทความนี้กับตัวนับไพ่ที่เรียนรู้ดัชนีเกมสำหรับแบล็คแจ็คทุกตัว แม้ว่าจะมีดัชนีให้หารด้วย 10 ถึง 2 แล้วก็เพิ่มเป็นสองเท่าหากหนึ่งในนั้นได้รับเอซมันคุ้มที่จะเรียนรู้หรือไม่? “ฉันเป็นผู้เล่นที่มีเป้าหมายในการเล่นทุกมืออย่างสมบูรณ์แบบในเกมที่ทำได้ฉันเข้าใจว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้มีเป้าหมายเดียวกันหากเป้าหมายของผู้เล่น 5 ดอลลาร์คือการเล่นได้ดีพอเขาก็ยอมแพ้ น้อยลงในขณะที่เล่นกลยุทธ์ที่เรียบง่ายโดยเพิ่มขึ้น 25 ¢ต่อชั่วโมงนี่อาจเป็นเป้าหมายที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ในความเป็นจริงผู้เล่นส่วนใหญ่ยอมแพ้มากกว่านั้นคำถามคือจะบรรลุเป้าหมายดังกล่าวได้อย่างไร? กลยุทธ์เช่นระดับ 3 บนการ์ด Dancer / Daily นั้นแข็งแกร่งพอที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างแน่นอนหากคุณเล่นได้อย่างสมบูรณ์คำห้าคำสุดท้ายของประโยคนี้มีความสำคัญกล่าวคือ: หากคุณเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบนี่ไม่ได้หมายความว่าคุณเล่นเกม หมายถึงการเล่นกลยุทธ์ที่เรียบง่ายอย่างสมบูรณ์แบบผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องฝึกฝนอย่างมากเพื่อเล่นในระดับนี้หากคุณไม่ฝึกฝนกับคอมพิวเตอร์ที่แก้ไขข้อผิดพลาดของคุณแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นได้ดีฉันรู้จากบทเรียนมากกว่า 20 ปีที่ผู้เล่นหลายคนไม่เข้าใจกลยุทธ์ที่เรียบง่ายในตอนแรกฉันจะอธิบายกฎและบนกระดาน o วางมือยาก นักเรียนจำนวนมากมักจะพลาดมือเมื่อเห็นครั้งแรก แน่นอนว่ามือที่มีปัญหาในห้องเรียนมักจะซับซ้อนกว่าค่าเฉลี่ย แต่ถึงกระนั้นถ้าทุกคนเข้าใจกฎได้ง่ายโดยไม่ต้องศึกษาก็ไม่มีใครพลาด ดังนั้นในขณะที่ฝึกฝนบนคอมพิวเตอร์บางครั้งอาจทำให้คุณรู้ว่ากลยุทธ์ที่เรียบง่ายเล่นผิดพลาด ตัวอย่างง่ายๆของ 9/6 Jacks or Better: กลยุทธ์พื้นฐานคือการเล่น K ♣ J ♦ T ♦ 4 ♥ 3 ♣และ K ♣ J ♦ T ♦ 4 ♦ 3 ♣เหมือนกัน แต่ผู้เล่นที่แข็งแกร่งรู้ว่าคุณเก็บ JT ไว้ใน เกม. ครั้งแรกและครั้งที่สอง KJ คำถามจึงเกิดขึ้น: ถ้าคุณเล่น JT ในอีกด้านหนึ่งและคอมพิวเตอร์บอกว่าคุณทำผิดพลาดคุณจะทำอย่างไร? คุณพบว่าความผิดพลาดนั้นคุ้มค่าแค่ไหน? ถ้าเป็นเช่นนั้นก็เท่ากับหนึ่งเซ็นต์ คุณพยายามคิดว่ามันเกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน? มิฉะนั้นจะมีกำหนดส่งทุกๆ 2,000 ครั้งแม้ว่าบางรายการจะมี 7 วันซึ่งจะลดข้อผิดพลาดลงเหลือ 0.3 เซ็นต์ อื่น ๆ ได้แก่ แปดหรือเก้าซึ่งลดขนาดข้อผิดพลาดลงเหลือครึ่งเซ็นต์ นี่เป็นตัวอย่างง่ายๆ มีกรณีดังกล่าวมากขึ้นในแต่ละเกม มีบางอย่างที่ทับซ้อนกันระหว่างเกมและข้อบกพร่อง แต่แต่ละอย่างจะแตกต่างกันเล็กน้อย ต้องใช้เวลามากในการพิจารณาว่าข้อผิดพลาดนั้นเล็กพอและหายากพอที่จะข้ามไปได้หรือไม่ ในความคิดเห็นในบล็อกของฉันผู้วิจารณ์ดูเหมือนจะระบุว่าเขารู้สิ่งเหล่านี้และสามารถตัดสินใจได้ทุกครั้งว่าเป็นความผิดพลาดที่เขาสามารถเพิกเฉยได้หรือไม่ ประเด็นของฉันคือมันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะรู้ อาจเป็นเรื่องยากที่จะหาคำตอบว่าทำไมมือถึงเล่นแตกต่างกันเนื่องจากการรู้ว่าความผิดพลาดนั้นใหญ่และหายาก ในตัวอย่างหนึ่งในบล็อกของฉันฉันอ้างถึงตัวอย่างใน NSU Deuces Wild ของ A ♠ T ♠ 9 ♥ 7 ♣ 5 ♦โดยที่เกมที่ถูกต้องคือ AT ซึ่งมากกว่าการโยนไพ่ทั้งหมดออกไปแปดเซ็นต์ สิ่งนี้เกิดขึ้นทุกๆ 108,000 มือหรือมากกว่านั้นและเป็นความผิดพลาดที่ต้องจำเวลามากกว่าที่ควรจะเป็น แต่มีไม่กี่มือที่ตัดแล้วแห้ง


คาสิโน 168
คาสิโน168
คาสิโน ออนไลน์ 888
คาสิโน ออนไลน์888
ทางเข้า คาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *