ตามที่ Eduardo Peláezผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของ Strendus ในเม็กซิโกมีนักพนันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์อยู่ 2 ประเภท ได้แก่ ผู้ที่มาจากชุมชน “เกมเมอร์” และแฟนกีฬาแบบดั้งเดิมที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงใหม่ ๆ “ในเม็กซิโกอุตสาหกรรมการพนันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ยังคงเป็นช่องเฉพาะสำหรับเกมเช่น League of Legends, Rainbow Six หรือ Counter-Strike ซึ่งประกอบด้วยผู้คนจากชุมชนเหล่านั้นที่รู้กฎและเชี่ยวชาญภาษา” Peláezกล่าวกับข่าวท้องถิ่น หน่วยงาน EFE ผู้เชี่ยวชาญของ Strendus อธิบายว่า ‘นักพนันนักพนัน’ เป็นผู้ใหญ่อายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีในทางตรงกันข้ามกับนักพนันกีฬาทั่วไปซึ่งมักจะมีอายุระหว่าง 18 ถึง 35 ปี “เกมยอดนิยมสำหรับนักเดิมพัน Strendus คือ FIFA และ 2K (ตาม NBA) ตามด้วย League of Legends การแข่งขัน FIFA ได้รับการเดิมพันมากกว่าเกมอื่น ๆ สามหรือสี่เท่าฉันคิดว่านั่นเป็นเพราะความนิยมในฟุตบอล – ฟุตบอล” เขาอธิบายตามPeláezตัวเลขแสดงให้เห็นว่าผู้เล่น eSports มีความกระตือรือร้นมากกว่าการตัดสินใจอย่างมีเหตุผลในการเลือกเดิมพันพวกเขาไม่ได้ต้องการที่จะชนะเงิน แต่เพื่อความสนุกสนานเขาเสริมว่าในเม็กซิโกนักพนันชอบที่จะใช้เงินของพวกเขาใน ลีกใหญ่ที่ตั้งอยู่ในภูมิภาคที่มีการพัฒนามากขึ้นในแง่ของ eSports – เช่นเอเชียและยุโรป – มากกว่าการแข่งขันในท้องถิ่นหรือละตินอเมริกาอย่างไรก็ตามนักสถิติยังกล่าวด้วยว่าการเดิมพัน eSports คิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 1% ในปี 2020 ของรายได้ของ Strendus เนื่องจาก ผู้เล่นกว่า 55 ล้านคนที่ใช้จ่ายเงินไปกับเกมแนวนี้ยังคงมีจำนวนน้อยมาก “กีฬาห้าอันดับแรกของ S เทรนด์ดัสคืออเมริกันฟุตบอลและเกมยอดนิยม 4 เกมในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ บาสเก็ตบอล NBA เบสบอล MLB ฟุตบอล NFL และฮ็อกกี้น้ำแข็ง NHL “เขากล่าว Peláezยอมรับว่าการระงับการแข่งขันกีฬาเนื่องจากการระบาดของ COVID-19 ทำให้การพนัน eSports เติบโตขึ้น 200 เปอร์เซ็นต์ แต่เมื่อกีฬาแบบดั้งเดิมกลับมาเล่นอีกครั้งความต้องการอีสปอร์ตก็ลดลงและตัวเลขก็ลดลงมากกว่าระดับก่อนการระบาดถึงสองเท่า สำหรับ eLiga MX การแข่งขัน FIFA ที่จัดโดยฟุตบอลเม็กซิกันมีเพียง 10% ของนักพนันฟุตบอลแบบดั้งเดิมเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขัน .


คาสิโน 1688
คาสิโน 1988
คาสิโน ทรูวอลเล็ต
คาสิโน99
88 คาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *