ลูก ๆ ของฉันรู้สึกไม่พอใจกับการพนันเนื่องจากอุตสาหกรรมเกมกำลังให้ความสำคัญกับการซื้อในเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ฉันจึงต้องยอมรับกฎใหม่เกี่ยวกับการใช้จ่าย เดิมทีเป้าหมายของฉันมุ่งเน้นไปที่งบประมาณ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวด้านลบเกี่ยวกับการสร้างรายได้ที่หลอกลวงของเกมที่มุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ และการบรรจบกันระหว่างโลกของเกมและเกม การซื้อที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในเกมวันนี้ซึ่งมีลิงก์ไปยังทั้งการใช้จ่ายที่บังคับและการพนันคือกล่องของขวัญ ฉันได้ตรวจสอบการซื้อนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ถูกต้องที่ต้องกังวล กล่องของขวัญคืออะไร? กล่องของขวัญเป็นวัสดุสิ้นเปลืองที่เสนอให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอปที่มีเนื้อหาลึกลับหรือแบบสุ่ม มันสามารถมีไอเท็มทั้งหมดในเกมจากไอเท็มเครื่องสำอางเช่น “สกิน” ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปเป็นไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมและช่วยให้เล่นเกมได้เร็วขึ้น พวกเขาคุ้นเคยกับชื่อที่แตกต่างกันในเกมต่างๆ (ref1) แต่ไม่ว่าจะเรียกว่ากล่องแพ็คเกจกุญแจหีบแพ็คเกจการ์ด ฯลฯ แนวคิดก็ยังคงเหมือนเดิม ตัวเลขจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรประจำปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของคนหนุ่มสาวอายุ 11-16 ปีสามารถเข้าถึงกล่องของขวัญในวิดีโอเกมหรือแอปได้กล่องของขวัญมักจะมีราคาเล็กน้อย (เว้นแต่จะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้ กี่ครั้งก็ได้ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะใช้จ่ายหลายร้อยยูโรแม้ในเกมเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมนี้ กล่องของขวัญถือเป็น “เกมแห่งโอกาส” ในวิดีโอเกมเพราะเมื่อคุณซื้อสินค้าคุณจะไม่รู้คุณค่าหรือความหายากของไอเท็ม ไม่ต้องใช้ทักษะของผู้เล่นใด ๆ ในการเข้าถึงกล่องสวิตช์และผลลัพธ์จะเป็นแบบสุ่มดังนั้นพวกเขาจึงทำงานในลักษณะเดียวกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นการ์ดขูดหรือเครื่องสล็อตในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้เรียกร้องให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่ “อัตราต่อรอง” ในการรับสินค้าบางประเภทในกล่องของขวัญก่อนที่จะสามารถซื้อได้ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อไอเท็มลึกลับเหล่านี้พวกเขาอาจได้สัมผัสกับอารมณ์เดียวกันกับที่ผู้เล่นในโลกแห่งความเป็นจริงทำ: ให้รางวัลความคาดหวังสูงและต่ำขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ได้รับ ใช้จ่ายมากขึ้นด้วยความหวังว่าพวกเขาจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งต่อไปและอื่น ๆ เด็ก ๆ มักจะเชื่อตำนานของเกมทั่วไปเช่นความจำเป็นในการเปลี่ยนโชคหากยังคงซื้อต่อไปและพวกเขาอาจต้องใช้จ่ายมากขึ้นเพื่อหาเงินที่ได้ใช้ไปแล้ว ในแง่ของเกมพวกเขา “ไล่ล่าผู้แพ้” เพื่อค้นหาสกินที่มีค่าหรือองค์ประกอบของเกมที่จะทำให้ค่าใช้จ่ายในอดีตของพวกเขาคุ้มค่า มีข้อกังวลเพิ่มเติมกับบางเกมเช่น CS: GO, Dota 2, PUBG ซึ่งทำให้สามารถถ่ายโอนไอเท็มที่ได้รับจากกล่องของขวัญนอกเกมผ่านแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve บทความเหล่านี้กลายเป็นสกุลเงินเสมือนจริงแม้ว่าจะสามารถเล่นการพนันโดยใช้หนังแทนเงินจริงหรือขายหนังเป็นเงินสดในเว็บไซต์เกมและการซื้อขายที่ไม่มีการควบคุม การพนันด้วยสกินเป็นวิธีหนึ่งสำหรับนักพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในการเดิมพันในอีเวนต์ eSports (การเล่นเกมระดับมืออาชีพ) และเป็นเรื่องง่ายสำหรับเด็กที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีในการสำรวจขั้นตอนต่างๆที่จำเป็นในการทำเช่นนั้น ในการสำรวจปี 2018 (อ้างอิงที่ 2) เด็ก 27% ในสหราชอาณาจักรอายุระหว่าง 13-18 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเกมเกี่ยวกับผิวหนังและเด็ก 10% เล่นการพนันด้วยผิวหนัง เด็กที่ถูกตรวจสอบแสดงความคิดเห็นว่าพ่อแม่ไม่ทราบถึงกิจกรรมการพนัน กล่องของขวัญมีจริงหรือ? ความคิดเห็นแตกต่างกันไปและยังมีอะไรให้เรียนรู้อีกมากในพื้นที่นี้ แต่การศึกษาวิจัย (อ้างอิงที่ 3) แสดงให้เห็นว่ามีความเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างค่าใช้จ่ายในการแลกเปลี่ยนและปัญหาการพนัน การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้ (อ้างอิง 4) ยังพบว่าผู้เล่นที่สนใจกล่องของขวัญมีความคล้ายคลึงกับนักพนันที่มีปัญหามากกว่าที่พวกเขาทำกับนักพนันที่มีปัญหา สิ่งนี้น่ากังวลมากในช่วงเวลาที่อัตราการเล่นของเด็ก ๆ เพิ่มขึ้นในอัตราที่น่าตกใจ (อ้างอิงที่ 5) หลายประเทศรวมถึงจีนญี่ปุ่นออสเตรเลียเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้รวมกล่องปล้นเอาไว้ภายใต้กฎหมายการพนันของตน บางประเทศเหล่านี้ได้กำหนดกฎเกี่ยวกับการออกแบบหรือการเข้าถึงในขณะที่ประเทศอื่น ๆ ได้ห้ามพวกเขาทั้งหมด สิ่งนี้บังคับให้ผู้ผลิตเกมต้องเปลี่ยนเกมสำหรับตลาดเหล่านี้ สหรัฐอเมริกากำลังพิจารณาที่จะห้ามการขายกล่องของขวัญในเกมและทุกเกมด้วยการจ่ายเงินเพื่อชนะการซื้อ (อ้างอิง 6) ผู้ผลิตเกมจะพยายามอย่างหนักเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้เนื่องจากการซื้อเหล่านี้มีกำไรมากเพียงใด จนถึงขณะนี้ไอร์แลนด์ได้เลือกที่จะไม่ จำกัด การขายของขวัญในเกม แต่เมื่อปีที่แล้วได้ลงนามในคำประกาศระหว่างประเทศกับอีก 15 ประเทศและแสดงความกังวลเกี่ยวกับการพนันในวิดีโอเกม คำแนะนำสำหรับผู้ปกครองหากคุณอนุญาตให้บุตรหลานซื้อกล่องของขวัญคุณควรยอมรับเงื่อนไขกรอบที่ชัดเจนล่วงหน้าและปฏิบัติตาม การใช้จ่าย Lootbox มักสามารถหลีกเลี่ยงหรือลดลงได้หากคุณละทิ้งการปรับปรุงเครื่องสำอางและเต็มใจที่จะทำงานอย่างช้าๆในเกมรับกล่องของขวัญเป็นรางวัลแทนการซื้อ พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับเกมแห่งโอกาสและวิธีการทำงานของพวกเขา ด้วยการเล่นเนื้อหาแบบสุ่มผลลัพธ์ที่ผ่านมาจะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ในอนาคตดังนั้นเตือนพวกเขาไม่ให้ไล่ตามการสูญเสีย ตรวจสอบการใช้จ่ายของคุณและระวังสัญญาณของการบังคับซื้อเนื่องจากการวิจัยพบว่ายิ่งผู้เล่นใช้จ่ายในกล่องของขวัญมากเท่าไหร่ปัญหาการพนันก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น พูดคุยกับเด็กเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบ มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่เป็นแฟนของกล่องปล้นสะดมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความคืบหน้าในเกมเชื่อมโยงกับการซื้อของพวกเขา คุณอาจพบว่าบุตรหลานของคุณหมกมุ่นอยู่กับการค้นหาเกมทางเลือกที่ไม่ต้องพึ่งพากล่องแลกเปลี่ยนและจ่ายเงินเพื่อชนะการซื้อ หากบุตรหลานของคุณมีบัญชี Steam และชอบดูกีฬาพวกเขาอาจถูกล่อลวงให้ซื้อของขายหรือเล่นการพนันด้วยสกินของพวกเขา ถามพวกเขาว่าพวกเขาเคยอัปโหลดสกินไปยังเว็บไซต์ของบุคคลที่สามหรือไม่ เตือนพวกเขาไม่ให้เดิมพันกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตและพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงในการพนัน กล่องของขวัญเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่เด็ก ๆ จะได้สัมผัสกับแนวคิดของเกมผ่านเกมในปัจจุบัน เมื่อการพนันเพิ่มมากขึ้นผู้ปกครองจึงควรพูดคุยกับผู้เล่นเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนันเพื่อที่พวกเขาจะได้พัฒนาความสัมพันธ์ที่ดีกับการพนันในภายหลัง คู่มือเกมสำหรับผู้เล่นของเราให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้ปกครองในการสำรวจพื้นที่นี้ .


คาสิโน ปอยเปต
คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริง
สมัคร คาสิโน
สมัคร คาสิโน ออนไลน์
ดาฟาเบท คาสิโน มือถือ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *